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玩家反映《无主之地3》导致Xbox One X过热死机

有部分Xbox One X用户表示,游玩《无主之地3》将会导致Xbox One X过热死机。

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E3电子游戏展或变为媒体、名人和网红主题展

ESA计划让E3产生更大的社交影响力和市场宣传效应。

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暴雪:对于黑装备等欺诈行为将严惩

暴雪发表声明称,如玩家在参与团队副本活动时遭遇欺诈行为,例如未按照事先约定分配装备等,可以保存信息并且进行举报,工作人员将对该玩家严惩。

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小岛秀夫:最初员工不接受《死亡搁浅》的概念

根据小岛秀夫本人的说法,不仅玩家无法了解这是一款什么游戏,就连他自己工作室的员工在最开始也无法接受《死亡搁浅》所带来的新游戏理念。

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“国民传奇”联盟引争议 娱美德官方称并未进行任何授权

韩国娱美德公司联合株式会社传奇IP正式发表了一则声明,称并未加入所谓的“国民传奇联盟”。

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2019数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布!

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索尼第一方游戏《最后的生还者2》媒体发布会或时长3个小时

目前还不能确定3个小时发布会中展示游戏内容的环节将占多长时间。

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E3游戏展将改革为“媒体、玩家和网红的盛大节日”

主办方ESA计划让E3展会更加贴近消费者和玩家。

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《幽灵行动:断点》B测数据公布:灭敌123亿的庞大数量

育碧官方微博今天发布了《幽灵行动:断点》Beta测试大数据,玩家累计消耗子弹7.4亿发,消灭123亿个敌人。

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《宝可梦剑/盾》马赛克宝可梦或9月18日正式公开

9月13日,《宝可梦剑/盾》官网曾上线一个神秘的新宝可梦页面。该宝可梦形象和关键数据被浓厚的马赛克遮蔽,那么,这位神秘的宝可梦究竟是……

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小岛秀夫展示《死亡搁浅》新情报 交流需用心感受

日前制作人小岛秀夫接受采访,对新公开的游戏玩法和设计思路进行了详细的解释。

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制作人表示生化新作《Project Resistance》是非传统的巨大生存恐怖体验

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游戏连锁店GameStop发布新店面内部装潢视频

新店面加入了专门的怀旧游戏游玩角,宗旨是将商店变为游戏文化中心。

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iOS 13测试用户现可使用苹果游戏服务Apple Arcade

部分游戏开发者对服务提前上线并不知情,对发布的游戏测试版本也毫无头绪。

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Steam周销量排行榜:《怪物猎人:世界》位居第三

Steam周销量排行榜(9月9日-15日)公布,《CS:GO》柏林Major通行证销量登顶,而《怪物猎人:世界》位居第三。

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《赛博朋克2077》所有任务均是手工打造 无程序生成

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小岛秀夫在推特上表示,《死亡搁浅》会让你感到“非常孤单”。他把《死亡搁浅》描述成一个有着美丽环境的游戏作品,但是游戏环境同时也很“残酷无情”。

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